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Un tutorial software per allenarsi all'uso dei sensori hardware

Durante l'ultima sessione di CoderDojo MXP abbiamo proposto ai ragazzi un tutorial che ha lo scopo di impratichirli nei ragionamenti che si rendono necessari quanto ci si trova a dover impostare la traiettoria di una macchinina utilizzando solo un sensore in grado di rilevare il colore della traccia visibile sul pavimento (in scala di grigi).

Non avendo (ancora) a disposizione macchinine e sensori "reali" abbiamo iniziato a simulare la situazione disegnando una pista con Scratch utilizzando quattro diversi colori.


Il compito dei ragazzi era di riuscire a fare in modo che lo sprite dell'automobilina seguisse la pista senza uscire di strada: le correzioni alla traiettoria avvenivano utilizzando il blocco "sta toccando il colore..." come se ci fosse un sensore in grado di vedere il colore della traccia sotto all'automobile.

E se ne sono viste di tutti i colori perché il compito non era facile. Alla fine, per stimolare un po' di competizione tra le persone, abbiamo riunito su un'unica pista le automobili dei ragazzi che hanno "osato" e le abbiamo lanciate in una gara decretando così l'algoritmo vincitore.

Il materiale del tutorial è scaricabile da qui: https://coderdojomxp.wordpress.com/archivio-tutorial.

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